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Métier 5 sur 12 · Métier principal · Artisanat
Métier #5 / 12 Métier principal · Artisanat ★ Mis à jour WoW Forever

Travail du cuir (Leatherworking · 1–300)

Compagnon idéal des Voleurs, Druides, Chasseurs et Chamans, le Travail du cuir prend une dimension stratégique sur World of Warcraft: Forever. Dès la compétence 20, il permet de fabriquer la Tente du camp qui augmente de +5 % toute l'expérience gagnée en état reposé pour votre groupe (cumulable avec le Sac de couchage douillet !). À haut niveau, les statistiques de résistance ayant été retirées sur Forever, les 3 spécialisations (Tribal, Écailles de dragon et Élémentaire) ont été entièrement retravaillées par rôle, et de nouveaux Renforts d'armure offensifs font leur apparition.

Meilleure synergie Dépeçage (indispensable) Métiers complémentaires
Bonus de Campement Repos amplifié (+5 % d'XP gagnée en état reposé !) Paliers 1 (20), 2 (140) & 3 (300)
Outils & Établis Forever Tamis à sel · Râtelier de tannage · Machine à coudre Posables au feu de camp
Artisans Quintessence 0 artisan 0 recette dans QuinteCraft
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Ce qui change pour Travail du cuir sur World of Warcraft: Forever

Toutes les différences et améliorations par rapport à WoW Classic.

  • Tente du camp (+5 % d'XP reposée) : dès le palier 1 de campement, les travailleurs du cuir offrent le meilleur buff de leveling du jeu, cumulable avec le Sac de couchage douillet.
  • Nouveaux Renforts d'armure offensifs : en plus des renforts d'armure/endurance classiques, vous pouvez créer le Renfort d'armure robuste énergique (physique) et le Renfort d'armure robuste mystique (sorts) !
  • Refonte des Écailles de dragon (Dragonscale) par rôle : Écailles de dragon vert = Soigneurs, Écailles de dragon bleu = Lanceurs de sorts (DPS magique), Écailles de dragon noir = DPS physiques.
  • Refonte Tribale & Élémentaire : disparition des pièces purement orientées Résistance au Feu au profit de statistiques de combat (Vivant pour soigneurs, Tempétueux/Volcanique/Diablosaure/Magma repensés).
  • Nouveaux établis requis pour certaines recettes : le Râtelier de tannage (Palier 2) et la Machine à coudre (Palier 3), posés autour d'un feu de camp.
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Nouvelles recettes, formules & trouvailles de WoW Forever

Passez la souris sur chaque élément pour afficher son infobulle française sur Wowhead Forever.

Nouveau renfort d'armure orienté dégâts physiques sur Forever
Nouveau renfort d'armure orienté lanceurs de sorts et soigneurs
Nouvelle recette rare nécessitant le Râtelier de tannage
Incontournable des Druides Combat farouche (Spécialisation Tribale)
Ensemble Écailles de dragon vert repensé pour les Soigneurs
Ensemble Écailles de dragon bleu repensé pour les DPS Sorts
Ensemble Écailles de dragon noir pour les DPS Physiques
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Objets de Campement & Établis de Travail du cuir

À placer autour d'un Feu de camp (durée 10 min, 1 heure de buff « Avantages du camp » après 1 min assis).

Palier 1 (comp. 20)

Accorde Repos amplifié (+5 % d'expérience gagnée tant que vous êtes reposé). Composants : 6× Cuir léger, 2× Bobine de fil grossier, 2× Bois simple.

Palier 2 (comp. 140)

Accorde +5 % d'XP reposée + déploie un Râtelier de tannage requis pour tanner certains cuirs et patrons intermédiaires. Plan sur Fenrus le Dévoreur (Ombrecroc).

Palier 3 (comp. 300)

Accorde +5 % d'XP reposée + déploie une Machine à coudre requise pour les patrons de haut niveau.

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Progression 1 à 300, Maîtres de l'Alliance & Système d'Héritage

Feuille de route recommandée par tranche de compétence et emplacement des instructeurs de l'Alliance.

Feuille de route 1 – 300

  1. 1 – 75
    Apprenti (Cuir léger) : Fabriquez des Renforts d'armure légers, des Tentes du camp (à 20), des Peaux légères traitées et des Gants/Ceintures en cuir gaufré.
  2. 75 – 135
    Compagnon (Cuir moyen) : Traitez vos Peaux moyennes avec du Sel et confectionnez des Bottes en cuir fin, des Ceintures d'écailles de murloc et des Épaulières en cuir sombre.
  3. 135 – 200
    Expert (Cuir lourd) : Fabriquez votre Râtelier de tannage (à 140), des Peaux lourdes traitées, des Renforts d'armure lourds et des Gantelets/Jambières de gardien.
  4. 200 – 250
    Artisan (Cuir épais · Choix de spécialisation à 225) : Enchaînez les Bandeaux, Brassards et Jambières de matelot. À 225 (niveau 40+), choisissez votre spécialisation : Tribale (Féralas), Écailles de dragon (Terres ingrates) ou Élémentaire (Hautes-terres d'Arathi).
  5. 250 – 300
    Maître Travailleur du cuir (Cuir robuste) : Utilisez votre Tamis à sel tous les 3 jours pour produire des Peaux robustes traitées, et confectionnez les pièces Malveillantes (Wicked Leather), les nouveaux Renforts d'armure robustes et vos ensembles de spécialisation.

Maîtres de l'Alliance (1 à 300)

Alliance : Simon Tanner (Hurlevent — Vieille ville), Fimble Finesse (Forgefer — La Grande Fonderie), Telonis (Darnassus — Terrasse des Artisans, Maître 1–225) et Drakk Main-de-pierre (Nid-de-l'Aigle dans les Hinterlands, Artisan 225–300).

Talents d'Héritage recommandés

Conservez toutes vos Peaux traitées de bas et moyen niveau en banque : plusieurs nouveaux patrons de WoW Forever réutilisent des peaux traitées des paliers précédents.

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Matériaux, Outils & Composants clés

Tous les composants essentiels utilisés par Travail du cuir sur WoW Forever.