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Guide Aventure & Nouveautés Forever · Progression liée au compte · Touche Y
★ Guide Aventure WoW Forever Progression liée au compte · Touche Y Alliance & Horde

Système d’Héritage (Legacy System)

Contrairement aux hauts faits classiques introduits dans Wrath of the Lich King qui restaient purement honorifiques, World of Warcraft: Forever inaugure le Système d’Héritage (Legacy System, raccourci par défaut : touche Y). Dès que vous gagnez votre premier point d’Héritage (souvent en atteignant le niveau 25 ou 150 en compétence dans un métier d’artisanat), vous débloquez l’accès à trois arbres de talents d’Héritage — Métiers, Aventure et Débrouillardise — qui améliorent concrètement tous les personnages de votre compte dans le monde ouvert (trajets aériens plus rapides et à moitié prix, points de talent dès le niveau 5, composants de classe gratuits, durée des buffs doublée, récoltes rares accrues…). En parallèle, le cumul total de vos points d’Héritage débloque un jouet, une mascotte, un tabard et la monture épique Rênes d’ours spectral !

Objet phare : Rênes d’ours spectral

Raccourci en jeu Touche Y Débloqué dès votre 1er point d’Héritage
Plafond au lancement 16 points actifs Répartis librement sur chaque personnage
Arbres d’Héritage 3 arbres (25 pts/arbre) Métiers · Aventure · Débrouillardise
Récompenses saison 1 15 / 25 / 40 / 55 pts Carabine, Ourson, Tabard & Monture Ours spectral
01

Fonctionnement du Système d’Héritage (Touche Y)

Comment gagner vos points d'Héritage à l'échelle de votre compte Battle.net et les investir librement sur chacun de vos personnages.

1. Déblocage & Raccourci clavier (Touche Y)

Vous débloquez l’interface du Système d’Héritage (touche Y par défaut) dès l’obtention de votre tout premier point d’Héritage — généralement en atteignant le niveau 25 sur votre premier personnage ou en montant un métier de confection (Alchimie, Forge, Enchantement, Ingénierie, Travail du cuir ou Couture) à 150.

2. Points liés au compte, répartition libre par personnage

Les points d’Héritage sont gagnés à l’échelle de votre compte Battle.net grâce aux 65 Défis d’Héritage disponibles (chacun rapporte 1 point). En revanche, chaque personnage de votre compte dépense ses points individuellement : vous pouvez orienter votre personnage principal vers l’arbre Débrouillardise pour les raids et le PvP, votre reroll vers l’arbre Aventure pour pexer plus vite, et votre artisan vers l’arbre Métiers !

3. Plafond par palier saisonnier (16 points au lancement)

Le nombre de points d’Héritage que vous pouvez investir dans les arbres dépend du palier de contenu (Saison / Tier de raid) en cours : au lancement de WoW Forever, vous pouvez investir jusqu’à 16 points au total dans les trois arbres (chacun pouvant accueillir jusqu’à 25 points au fil des futures mises à jour). Cependant, tous les points gagnés au-delà de 16 comptent immédiatement pour débloquer les 4 récompenses cosmétiques saisonnières (15, 25, 40 et 55 points) !

4. Règles Hardcore & Extinction de la notification bleue

Exception Hardcore : les points gagnés sur un personnage normal ne sont pas utilisables sur un personnage Hardcore, mais les points gagnés en Hardcore sont partagés avec vos personnages normaux (avec des défis dédiés remplaçant le PvP). Astuce d’interface : lorsqu’un point est gagné, l’icône du Système d’Héritage brille en bleu clair. Dépenser le point ne suffit pas à éteindre la lueur : ouvrez la fenêtre (Y), allez dans l’onglet « Défis d’Héritage » (Legacy Challenges) et cliquez sur le défi validé pour effacer la notification !

02

Les 3 Arbres de Talents d’Héritage (Métiers, Aventure, Débrouillardise)

Au lancement de WoW Forever, vous pouvez dépenser jusqu'à 16 points d'Héritage répartis librement dans ces 3 arbres (25 points maximum par arbre à terme).

Max 25 pts

Arbre Métiers (Professions Tree)

Optimise vos métiers d’artisanat et de récolte : montée de compétence accélérée, composants rares doublés, poissons et plats supplémentaires, réductions chez tous les marchands et gain quotidien de points de métier.

5 rangs

Heures supplémentaires

Working Overtime

Augmente vos chances de bénéficier d’une augmentation de compétence en exerçant un métier principal, secondaire ou de classe (+4 % par rang Guide / +10 % infobulle Forever).

5 rangs

Récolte généreuse

Bountiful Harvest

Vous avez +20 % de chances par rang (jusqu’à +100 % au rang 5) de découvrir des matériaux rares grâce au Minage, à l’Herboristerie et au Dépeçage.

2 rangs

Maître des appâts

Luremaster

Lorsque vous pêchez avec un appât actif, vous avez 25 % (rang 1) puis 50 % (rang 2) de chances d’attraper un poisson supplémentaire.

3 rangs

Bonus de performance

Performance Bonus

Vous avez 5 % / 10 % / 15 % de chances de recevoir 100 % de faveur marchande supplémentaire lorsque vous apportez une caisse de fournitures à l’Administration commerciale d’Azeroth ou aux Transports logistiques Durotar.

2 rangs

Marchandage

Bartering

Réduit le prix en or des objets achetés auprès de tous les marchands de 5 % (rang 1) puis 10 % (rang 2). Cumulable avec la réduction de réputation Honoré !

5 rangs

Cordon bleu

Master Chef

Vos recettes de Cuisine ont jusqu’à 30 % de chances (au rang 5) de produire un plat supplémentaire sans consommer de composants en plus.

1 rang (Sort actif · 23 h de recharge)

Étude assidue

Dedicated Study

Augmente de 1 votre compétence dans le métier que vous maîtrisez le moins parmi vos métiers principaux et secondaires. Si vous êtes déjà à 300 partout (2 métiers principaux + 3 secondaires), vous obtenez 2 à 4 essences élémentaires aléatoires !

Voir les talents additionnels prévus aux prochains paliers (3)
Palier futur

Méticulosité

Meticulousness (Palier futur)

Confère 15 % de chances aux recettes de Secourisme et d’élixirs, potions, breuvages et flacons d’Alchimie de produire des résultats supplémentaires.

Palier futur

Maître fourrageur

Master Forager (Palier futur)

Augmente vos compétences de Dépeçage, Minage et Herboristerie de +5 et votre compétence de Pêche de +25.

Palier futur

Essence de l’innovation

Essence of Innovation (Palier futur · 23 h de recharge)

Crée une Essence de l’innovation et recherche une nouvelle recette pour un métier principal hors récolte dans lequel vous avez atteint 300 points de compétence.

Max 25 pts

Arbre Aventure (Adventure Tree)

Pensé pour le leveling et la survie en monde ouvert : accumulation et plafond d’XP de repos augmentés, régénération après chaque victoire, points de talent dès le niveau 5, détection du camouflage et griffons 20 % plus rapides à moitié prix.

5 rangs

Bien reposé

Well Rested

Vous accumulez de l’expérience de repos 4 % à 20 % plus rapidement (selon le rang) et votre limite maximale d’expérience de repos est augmentée de 4 % à 20 %. En synergie parfaite avec le Sac de couchage douillet et la Tente du camp !

5 rangs

Frisson de l’aventure

Thrill of Adventure

Vous récupérez 1 % à 5 % (au rang 5) de votre maximum de points de vie et de mana en 10 secondes chaque fois que vous portez le coup fatal à un ennemi rapportant de l’expérience ou de l’honneur (sans effet en donjon, raid ou champ de bataille).

2 rangs

Médecine de terrain

Field Medicine

Réduit la durée de l’affaiblissement « Un bandage a été appliqué récemment » de 5 secondes (rang 1) puis 10 secondes (rang 2) lorsque vous utilisez un bandage en monde ouvert.

3 rangs

Guide de terrain

Field Guide

Réduit le temps de recharge de l’ajout d’objets et de fonctionnalités de campement de 8 % par rang (jusqu’à 25 % au rang 3).

5 rangs

Talent

Talented

Vous obtenez des points de talent à chaque niveau à partir du niveau 9 (rang 1) jusqu’au niveau 5 (rang 5) au lieu de commencer au niveau 10 ! Vous conservez la limite normale de 51 points au niveau 60, mais vos rerolls débloquent leurs talents clés 5 niveaux plus tôt.

2 rangs

Alerte avancée

High Alert

Améliore votre capacité à détecter les cibles proches camouflées comme si vous aviez gagné 1 niveau (rang 1) ou 2 niveaux (rang 2). Très précieux contre les Voleurs et Druides en PvP sauvage (sans effet en champ de bataille).

1 rang

Vols fréquents

Frequent Flier

Vous bénéficiez d’une réduction permanente de 50 % sur tous les trajets aériens et votre griffon ou hippogriffe de maître de vol se déplace 20 % plus vite !

Voir les talents additionnels prévus aux prochains paliers (4)
Palier futur

Maître de la nage

Swim Master (Palier futur)

Votre respiration aquatique dure 100 % plus longtemps que la normale et vous nagez 30 % plus rapidement.

Palier futur

Banque personnelle

Personal Bank (Palier futur)

Les aubergistes peuvent désormais vous permettre d’accéder directement à votre banque (1 heure de recharge).

Palier futur

Second foyer

Second Home (Palier futur · 1 h de recharge)

Vous renvoie à la zone de repos que vous avez définie le plus récemment comme second foyer.

Palier futur

En selle

Saddle Up (Palier futur)

Augmente votre vitesse de monture de 10 % hors champ de bataille.

Max 25 pts

Arbre Débrouillardise (Resourcefulness Tree)

L’arbre polyvalent indispensable à haut niveau : buffs de classe et de campement prolongés, sorts de buff gratuits après résurrection, suppression des composants de classe vendus par les marchands, gains de réputation et d’honneur accrus.

3 rangs

Gourmand

Gourmand

Augmente la durée des effets bénéfiques obtenus en mangeant (« Bien nourri ») de 33 % par rang, jusqu’à +100 % au rang 3.

2 rangs

Mort et vif

The Quick and the Dead

Augmente votre vitesse de déplacement sous forme de fantôme de 5 % / 10 %, et vos sorts et techniques utiles (buffs de groupe) ne coûtent aucune ressource (0 mana) pendant 1 min / 2 min après votre résurrection ou jusqu’à l’entrée en combat !

5 rangs

Renforcer

Reinforce

Réduit la perte de durabilité de votre équipement lorsque vous mourez (jusqu’à -20 % / -40 % au rang 5).

5 rangs

Diplomatie

Diplomat

Augmente tous vos gains de réputation de 2 % par rang, soit +10 % au rang 5 (cumulable avec l’Esprit de diplomatie des Humains !).

2 rangs

Permanence

Permanence

Vos techniques de classe qui augmentent durablement les caractéristiques ou attributs des membres du groupe ou du raid (Mot de pouvoir : Robustesse, Intelligence des arcanes, Marque du fauve, Bénédictions…) durent 50 % / 100 % plus longtemps, et les bonus de campement durent 50 % plus longtemps !

5 rangs

Pour un grand honneur

For Great Honor

Augmente les points d’honneur gagnés de 2 % par rang (jusqu’à +10 % au rang 5).

1 rang

Économie des composants

Reagent Economy

Vos techniques de classe ne nécessitent plus aucun composant achetable auprès des marchands (plus besoin de Poudre des arcanes, Bougies sacrées, Symboles des rois, Symbole de divinité, Graines de druide ou Ankhs !).

Voir les talents additionnels prévus aux prochains paliers (4)
Palier futur

La chimie pour une vie meilleure

Better Living Through Chemistry (Palier futur)

Augmente la durée des effets bénéfiques des élixirs et flacons de 100 %.

Palier futur

Héroïsme conquérant

Conquering Heroism (Palier futur)

Augmente de 100 % la durée des effets bénéfiques obtenus en célébrant la défaite des boss (World Buffs).

Palier futur

Seconde chance

Second Chance (Palier futur · 30 min de recharge)

Les effets obtenus en célébrant la défaite d’un boss (World Buffs) ne sont pas annulés la première fois que vous mourez lorsqu’ils sont actifs.

Palier futur

Adaptabilité

Adaptability (Palier futur · 4 h de recharge)

Permet de réinitialiser gratuitement les points de talent de classe dépensés toutes les 4 heures.

03

Récompenses Cosmétiques de la Saison 1 (15, 25, 40 et 55 points)

Débloquées selon votre total cumulé de points d'Héritage (peu importe où vos points sont dépensés) auprès de l'Aubergiste Wiley à Cabestan.

PNJ de remise : Aubergiste Wiley (Innkeeper Wiley) — Auberge de Cabestan (Ratchet)

Les Tarides (62.0, 39.4)

Dès que votre total de points d’Héritage atteint un palier (peu importe comment vous avez réparti vos points dans les arbres), rendez-vous auprès de l’Aubergiste Wiley à l’auberge de Cabestan dans Les Tarides (62.0, 39.4) pour valider la quête correspondante et récupérer votre récompense.

15 points d'Héritage · Jouet (Collection)

Permet de dégainer une Réplique de carabine à air comprimé de Forgefer pour organiser des duels amicaux avec d’autres joueurs équipés de la carabine : étourdit la cible et compte automatiquement vos tirs réussis grâce à un compteur gnome intégré à la crosse !

25 points d'Héritage · Mascotte (Compagnon)

Ourson spectral

Spectral Bear Cub

Vous apprend à invoquer et renvoyer un adorable petit ourson spectral translucide qui vous suit partout en Azeroth.

40 points d'Héritage · Tabard (Cosmétique)

Tabard d’ours spectral

Spectral Bear Tabard

Un tabard bleu spectral exclusif orné de l’emblème de l’ours spectral, témoignant de votre maîtrise des défis d’Azeroth.

55 points d'Héritage · Monture épique 100 % (Liée au compte)

Rênes d’ours spectral

Reins of the Spectral Bear

La récompense ultime de la Saison 1 : une monture terrestre épique (vitesse +100 %, niveau 60 requis, liée au compte Battle.net) permettant d’invoquer un majestueux Ours spectral !

04

Catalogue complet des 65 Défis d’Héritage (Legacy Challenges)

Chaque défi validé sur votre compte rapporte +1 point d'Héritage. N'oubliez pas de cliquer sur le défi validé dans l'onglet Défis d'Héritage (touche Y) pour éteindre la notification bleue !

27 points (3 par classe)

Classes (27 points d’Héritage)

Vous gagnez 1 point d’Héritage en atteignant le niveau 25, 1 point au niveau 45 et 1 point au niveau 60 sur chacune des 9 classes du jeu :

  • Druide (Niv. 25 · Niv. 45 · Niv. 60)
  • Chasseur (Niv. 25 · Niv. 45 · Niv. 60)
  • Mage (Niv. 25 · Niv. 45 · Niv. 60)
  • Paladin (Niv. 25 · Niv. 45 · Niv. 60)
  • Prêtre (Niv. 25 · Niv. 45 · Niv. 60)
  • Voleur (Niv. 25 · Niv. 45 · Niv. 60)
  • Chaman (Niv. 25 · Niv. 45 · Niv. 60)
  • Démoniste (Niv. 25 · Niv. 45 · Niv. 60)
  • Guerrier (Niv. 25 · Niv. 45 · Niv. 60)
18 points (3 par métier)

Métiers d’artisanat (18 points d’Héritage)

Vous gagnez 1 point d’Héritage en atteignant 150, 225 et 300 points de compétence dans chacun des 6 métiers principaux de confection (les métiers de récolte ne donnent pas de point) :

  • Alchimie (Compétence 150 · 225 · 300)
  • Forge (Compétence 150 · 225 · 300)
  • Enchantement (Compétence 150 · 225 · 300)
  • Ingénierie (Compétence 150 · 225 · 300)
  • Travail du cuir (Compétence 150 · 225 · 300)
  • Couture (Compétence 150 · 225 · 300)
12 points (5 Rangs + 4 Réputations + 3 Champ d’honneur)

Joueur contre Joueur — PvP (12 points d’Héritage)

Les défis JcJ récompensent votre progression dans le système d’Honneur, les réputations de champs de bataille (1 point par champ de bataille, quelle que soit la faction avec laquelle vous atteignez Exalté en premier) et le Parcours du Champ d’honneur :

  • Grades d’Honneur PvP (5 pts) : atteindre les Rangs 3, 7, 10, 13 et 14
  • Vallée d’Alterac (1 pt) : Exalté auprès de la Garde Foudrepique (Alliance) ou du Clan Loup-de-givre (Horde)
  • Bassin d’Arathi (1 pt) : Exalté auprès de la Ligue d’Arathor (Alliance) ou des Profanateurs (Horde)
  • Goulet des Chanteguerres (1 pt) : Exalté auprès des Sentinelles d’Aile-argent (Alliance) ou des Voltigeurs Chanteguerre (Horde)
  • Îles des Sombrelances / Darkspear Islands (1 pt) : Exalté auprès de la faction du nouveau champ de bataille Forever
  • Parcours du Champ d’honneur / Field of Honor Journey (3 pts) : compléter les semaines 4, 7 et 10
2 points

Aventure & Exploration (2 points d’Héritage)

Bien que l’onglet Aventure comporte de nombreux hauts faits d’exploration par zone, seuls deux grands objectifs confèrent un point d’Héritage :

  • Explorer Azeroth (1 pt) : découvrir l’intégralité des régions des Royaumes de l’Est et de Kalimdor sur un même personnage
  • Suite de quêtes de palier 0.5 / Seigneur Valthalak (1 pt) : accomplir toute la suite héroïque commençant par « Une proposition sérieuse » (#8905 auprès de Deliana à Forgefer) et se terminant par « Garder le meilleur pour la fin » (#9002) après avoir vaincu le Seigneur Valthalak
3 points (1 par palier de donjons)

Donjons — Spéléologue (3 points d’Héritage)

Les donjons de WoW Forever (classiques et inédits) sont répartis en 3 méta-défis rapportant chacun 1 point d’Héritage une fois toutes les instances de la liste terminées :

  • Spéléologue novice (1 pt — 6 donjons) : Salle des Thanes (ou Gouffre de Ragefeu), Ruines de Lordaeron, Cavernes des Lamentations, Les Mortemines, Donjon d’Ombrecroc, Prison des Paluns (Excavation Site: Wetlands)
  • Spéléologue expérimenté (1 pt — 10 donjons) : Cité de Dalaran, Profondeurs de Brassenoire, Gnomeregan, La Cité engloutie (The Drowned City), Monastère Écarlate (Cimetière, Bibliothèque, Armurerie, Cathédrale), Kraal de Tranchebauge, Bastion de Krol’dok (Krol’dok Stronghold)
  • Maître spéléologue (1 pt — 17 donjons) : Souilles de Tranchebauge, Uldaman, Zul’Farrak, Maraudon, Prison d’Alcaz, Temple d’Atal’Hakkar, Profondeurs de Rochenoire, Repaire de Gueule-noire (Blackmaw Hold), Pic Rochenoire inférieur et supérieur, Scholomance, Stratholme (Vivant et Mort-vivant), Hache-Tripes (Est, Nord, Ouest), Terrasse du Façonneur (The Shaper’s Terrace)
3 points (1 par raid)

Raids de la Saison 1 (3 points d’Héritage)

Vaincre l’ensemble des boss de chacun des 3 raids du premier palier de World of Warcraft: Forever rapporte 1 point d’Héritage par raid :

  • Conquérant des Terres sauvages — Sommet d’Hyjal (1 pt · 13 boss) : Bandalar, Ancien de la Décrépitude, Bataillon perdu dans le temps, Sylvestris Chantebrune, Vieux Guette-pénombre, Gharalis l’Abyssal, Kathris le Hanté, Anara Froidebrise, Ancien Minderel, Traqueur Vent-calme, Conseil des Épines, Nythus le Lié-au-Rêve, Le Roi Sauvage (The Wild King)
  • Conquérant des Profondeurs — Profondeurs des Tertres / Barrow Deeps (1 pt · 8 boss) : Matriarche Balafre-profonde, Ancien Griffenchevêtrée, Khalith la Tisse-effroi, Puits du Chagrin, Amethrax, Del’lynar Chantebois, Ravus et Darlyssa, Sonya Sombre-sanctuaire
  • Conquérant du Repaire — Repaire d’Onyxia (1 pt · 1 boss) : Onyxia