Quintessence
Donjon #7 Niv. 24–29 (conseillé 26–30) ★ Nouveau donjon WoW Forever Les Paluns — Au-dessus du site de fouilles de Whelgar · Alliance (9 quêtes disponibles dans les Paluns !)

Site de fouilles des Paluns (Excavation Site: Wetlands) (Excavation Site: Wetlands)

Le Site de fouilles des Paluns (Excavation Site: Wetlands) est un tout nouveau donjon à 5 joueurs introduit par World of Warcraft: Forever pour combler le creux des niveaux 24 à 30 côté Alliance. Situé sur les hauteurs au sud-est du site de fouilles de Whelgar, ce donjon compact et riche en histoire mêle une tourbière sauvage peuplée de raptors anciens, un campement d'orcs Gueule-de-dragon et un complexe des Titans récemment mis au jour.

Niveau conseillé 26–30 Entrée dès le niv. 20
Durée moyenne 30–40 min Groupe de 5 joueurs
Quêtes Alliance 9 quêtes Partageables avec QuinteGroup
Rencontres & Butin 3 boss 9 objets remarquables
01

Accès, Pierre de rencontre & Trajet (Alliance)

Comment rejoindre l'entrée du donjon efficacement depuis les capitales de l'Alliance.

Itinéraire depuis l'Alliance

Vol direct jusqu'au Port de Menethil (Les Paluns), puis suivez la route vers le sud-est jusqu'au site de fouilles de Whelgar et montez le chemin escarpé jusqu'au portail. On peut aussi venir à pied depuis Thelsamar (Loch Modan) par les tunnels de Dun Algaz.

  • Entrée : Pierre de rencontre en (53, 65) près de la grotte d'araignées du Rocher de Thelgen ; portail d'instance en haut du sentier en (48, 57) au-dessus des fouilles de Whelgar.
  • Pierre de rencontre : Près du Rocher de Thelgen (53, 65) dans le sud des Paluns.

Spécificités World of Warcraft: Forever

Attention : le seul cimetière des Paluns se trouve au Port de Menethil ! Un wipe complet impose une très longue course en fantôme. Amenez un Paladin (Intervention divine) ou un Druide (Renaissance) et assurez vos pulls ! N'oubliez pas de cliquer sur la Relique des Titans qui apparaît après la mort du boss final.

02

Quêtes du donjon (9)

Toutes les quêtes accessibles à l'Alliance, leurs prérequis et leurs récompenses notables. L'addon QuinteGroup vérifie automatiquement qui les possède dans votre groupe.

Donneur
Campement de Whelgar / Port de Menethil (Les Paluns)
Prérequis
Aucun
Objectif
Récupérer des peaux robustes sur les raptors et bêtes du marais perdu.
Récompenses
Expérience et équipement de niveau 25–28.
Donneur
Rethiel le Gardien vert (Les Paluns, 56, 40)
Prérequis
Aucun
Objectif
Éliminer les prédateurs et l'Horreur des Hautes-terres (Highland Horror) dans l'instance.
Récompenses
Récompense rare et expérience.
Donneur
Site de fouilles de Whelgar (Les Paluns)
Prérequis
Aucun
Objectif
Retrouver la lame perdue au cœur des fourrés du site de fouilles.
Récompenses
Arme ou équipement de quête.
Niv. 24
Donneur
Expédition de Whelgar (Les Paluns)
Prérequis
Aucun
Objectif
Récupérer le matériel de l'expédition dispersé dans les fourrés du traqueur.
Récompenses
Expérience et argent.
Donneur
Port de Menethil / Fouilles de Whelgar
Prérequis
Aucun
Objectif
Retrouver Caitlin dans les marécages du site de fouilles.
Récompenses
Expérience et suite de quête.
Niv. 24
Donneur
Les Paluns
Prérequis
Aucun
Objectif
Récupérer les composants anciens liés à la flore et aux créatures du site.
Récompenses
Équipement rare.
Niv. 24
Donneur
Archéologues de la Ligue des Explorateurs (Fouilles de Whelgar)
Prérequis
Aucun
Objectif
Récupérer le Prisme préhistorique dans les ruines des Titans.
Récompenses
Bijou / équipement rare.
Donneur
Relique des Titans (apparaît après la mort du Gardien des reliques, boss final)
Prérequis
Vaincre le Gardien des reliques (Relic Guardian)
Objectif
Cliquer sur la Relique des Titans après le boss final et la rapporter à la Ligue des Explorateurs.
Récompenses
Importante récompense finale de la suite des Titans.
03

Parcours étape par étape & Groupes d'ennemis

Ordre optimal pour valider toutes les quêtes et vaincre tous les boss en un seul passage, suivi des menaces prioritaires sur les ennemis normaux (trash).

Cheminement recommandé

  1. 1
    Le Marais perdu & les Fourrés du Traqueur : la première partie traverse une jungle marécageuse peuplée de jeunes raptors, de crocilisques et d'araignées venimeuses jusqu'au premier boss, Saltspine.
  2. 2
    Repaire de Shadetooth : en vous enfonçant dans les fourrés, nettoyez soigneusement chaque buisson avant d'affronter le prédateur embusqué Shadetooth (et le boss de quête Highland Horror).
  3. 3
    Campement Gueule-de-dragon : éliminez les saboteurs et lanceurs de sorts orcs qui bloquent l'accès aux ruines.
  4. 4
    Sanctuaire des Titans : descendez dans la salle antique pour affronter le Gardien des reliques (Relic Guardian), puis cliquez sur la Relique des Titans qui apparaît au centre.

Menaces prioritaires (Trash & Patrouilles)

  • Araignées des marais : elles appliquent un venin cumulable qui draine rapidement la vie du tank. Dissipez le poison (Paladin / Druide) entre chaque cible.
  • Saboteurs Gueule-de-dragon : interrompez leurs sorts et écartez-vous de leurs explosifs.
  • Shadetooth et certains raptors utilisent le camouflage : avancez pas à pas avec le tank devant.
04

Boss, Stratégies par rôle & Tables de butin (3)

Stratégies détaillées pour le Tank, le Soigneur et les DPS, accompagnées des objets qui tombent sur chaque boss (passez la souris sur un objet pour afficher son infobulle Wowhead Forever).

Boss 1

Échine-salée (Saltspine) (Saltspine)

Niv. 27 Élite Bête (Raptor / Crocilisque ancien)

Premier boss du site de fouilles. Saltspine inflige des balayages frontaux (Cleave) et des saignements sur sa cible principale.

Tank

Tournez immédiatement Saltspine dos au groupe et gardez-le fixe.

Soigneur

Surveillez les saignements cumulés sur le tank.

DPS

Restez strictement derrière ou sur le flanc du boss.

Table de butin notable (3)

Pieds (Tissu · Nouveau Forever)
Taille (Mailles · Nouveau Forever)
Jambes (Cuir · Nouveau Forever)
Boss 2

Dent-d'ombre (Shadetooth) (Shadetooth)

Niv. 28 Élite Bête (Raptor alpha embusqué)

Considéré comme le boss le plus dangereux du donjon pour un groupe mal préparé ! Shadetooth surgit par embuscade, frappe très fort et peut bondir temporairement sur un membre éloigné avant de revenir sur le tank.

Tank

Gardez votre Provocation (Taunt) disponible lorsqu'il bondit sur un allié et activez Maîtrise du blocage / Écorce.

Soigneur

Gardez un bouclier ou un soin instantané prêt pour le joueur ciblé par son bond.

DPS

Ne reprenez surtout pas l'aggro au début du combat et regroupez-vous à portée moyenne pour faciliter la reprise du tank.

Table de butin notable (3)

Pieds (Nouveau Forever)
Tête / Bijou (Nouveau Forever)
Torse (Nouveau Forever)
Boss 3

Gardien des reliques (Relic Guardian) (Relic Guardian)

Niv. 29 Élite Mécanique / Assemblage des Titans (Boss final)

Golem des Titans protégeant le sanctuaire enfoui. Il assène de lourds coups frontaux, émet des impulsions d'énergie arcanique et fait apparaître des zones d'énergie au sol qu'il faut esquiver. À sa mort, la Relique des Titans apparaît pour lancer la quête finale.

Tank

Déplacez le Gardien hors des zones lumineuses au sol tout en le maintenant dos au groupe.

Soigneur

Attention aux impulsions de dégâts sur tout le groupe : remontez le tank en priorité avant de soigner les DPS.

DPS

Sortez immédiatement des zones au sol lorsqu'il canalise ses capacités des Titans. Cliquez sur la Relique des Titans avant de quitter l'instance !

Table de butin notable (3)

Doigt (Nouveau Forever)
À distance (Arme à feu · Nouveau Forever)
Épaules (Tissu · Nouveau Forever)