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Métier 11 sur 12 · Métier secondaire · Accessible à tous
Métier #11 / 12 Métier secondaire · Accessible à tous ★ Mis à jour WoW Forever

Secourisme (First Aid · 1–300)

C'est l'un des changements les plus marquants de World of Warcraft: Forever : les Potions de soins ont été transférées de l'Alchimie vers le Secourisme ! Désormais, chaque joueur de la guilde — quelle que soit sa classe ou ses deux métiers principaux — peut fabriquer ses propres Potions de soins utilisables instantanément en combat. En plus des bandages classiques et des anti-venins, le Secourisme ajoute une catégorie « Soins curatifs » (Garrots en laine contre les saignements, Cataplasmes simples contre les maladies) et fournit un buff d'Endurance (équivalent à Mot de pouvoir : Robustesse) à tout le campement.

Meilleure synergie Herboristerie (pour les potions de soins) · Compatible avec tous les métiers Métiers complémentaires
Bonus de Campement Endurance (équiv. Mot de pouvoir : Robustesse du Prêtre) Paliers 1 (20), 2 (140) & 3 (300)
Outils & Établis Forever Aucun outil requis Posables au feu de camp
Artisans Quintessence 0 artisan 0 recette dans QuinteCraft
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Ce qui change pour Secourisme sur World of Warcraft: Forever

Toutes les différences et améliorations par rapport à WoW Classic.

  • Fabrication des Potions de soins par le Secourisme : Potion de soins mineure (Pacifique), Potion de soins inférieure (Églantine), Potion de soins (Doulourante) et les paliers supérieurs sont désormais dans l'onglet Secourisme !
  • Nouveaux Soins curatifs (Curatives) : en plus des Anti-venins (utilisables en combat contre les poisons), vous fabriquez des Garrots en laine (arrêtent les saignements hors combat) et des Cataplasmes simples (soignent les maladies hors combat).
  • Trousse de premiers soins (Palier 1 de campement) : accorde un buff d'Endurance d'1 heure (équivalent à Mot de pouvoir : Robustesse du Prêtre) dès 20 de compétence !
  • Étude des toxines (Palier 2) et Laboratoire de médecin de peste (Palier 3) : augmentent l'Endurance et distribuent gratuitement des potions de soins, anti-venins et cataplasmes aux membres du campement.
  • Talent d'Héritage Médecine de terrain (Field Medicine) : réduit la durée de l'affaiblissement « Un bandage a été appliqué récemment » en monde ouvert !
02

Nouvelles recettes, formules & trouvailles de WoW Forever

Passez la souris sur chaque élément pour afficher son infobulle française sur Wowhead Forever.

Fabriquée en Secourisme avec de la Pacifique et une Fiole vide
Fabriquée en Secourisme avec de l'Églantine
Fabriquée en Secourisme avec de la Doulourante
Nouveau soin curatif Forever qui dissipe les effets de saignement (hors combat)
Nouveau soin curatif Forever qui dissipe les maladies (hors combat)
Dissipe un effet de poison sur la cible
Dissipe les poisons jusqu'au niveau 35
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Objets de Campement & Établis de Secourisme

À placer autour d'un Feu de camp (durée 10 min, 1 heure de buff « Avantages du camp » après 1 min assis).

Palier 1 (comp. 20)

Augmente l'Endurance de tous les campeurs pendant 1 heure (équivalent à Mot de pouvoir : Robustesse). Composants : 4× Bandage en lin, 2× Bobine de fil grossier.

Palier 2 (comp. 140)

Augmente l'Endurance (palier 2) + fournit des Anti-venins et Cataplasmes simples. Plan sur Dame Anacondra (Cavernes des Lamentations).

04

Progression 1 à 300, Maîtres de l'Alliance & Système d'Héritage

Feuille de route recommandée par tranche de compétence et emplacement des instructeurs de l'Alliance.

Feuille de route 1 – 300

  1. 1 – 75
    Apprenti (Lin & Pacifique) : Confectionnez des Bandages en lin (1–40), des Bandages épais en lin (40–75), votre Trousse de premiers soins (à 20) et vos premières Potions de soins mineures.
  2. 75 – 150
    Compagnon (Laine & Églantine) : Fabriquez des Bandages en laine (80–115), des Bandages épais en laine (115–150), des Garrots en laine et des Potions de soins inférieures.
  3. 150 – 225
    Expert (Livre de Deneb Walker à Arathi) : Achetez le livre « Secourisme : au-delà du troisième degré » ainsi que les manuels de Bandage épais en soie et Bandage en tisse-mage auprès de Deneb Walker au Refuge de l'Ornière (Hautes-terres d'Arathi).
  4. 225 – 300
    Artisan (Quête de triage à Theramore dès niv. 35 et comp. 225) : Validez la quête « Triage de l'Alliance » auprès du Docteur Gustaf VanHowzen sur l'Île de Theramore (soignez 15 patients par ordre de gravité critique), puis montez jusqu'à 300 avec les Bandages épais en tisse-mage (240) et les Bandages en étoffe runique / épais en étoffe runique (260–290, appris chez le docteur).

Maîtres de l'Alliance (1 à 300)

Alliance : Shaina Fuller (Hurlevent — Cathédrale de la Lumière), Nissa Firestone (Forgefer — La Grande Forge), Dannelor (Darnassus — Terrasse des Artisans), Deneb Walker (Refuge de l'Ornière en Arathi — Livres Expert 150–225) et Docteur Gustaf VanHowzen (Île de Theramore — Quête Artisan 225–300).

Talents d'Héritage recommandés

Prenez le talent Médecine de terrain dans l'arbre Métiers du Système d'Héritage : pouvoir enchaîner les bandages beaucoup plus souvent entre deux combats en extérieur accélère considérablement le leveling de toutes les classes sans soin !

05

Matériaux, Outils & Composants clés

Tous les composants essentiels utilisés par Secourisme sur WoW Forever.