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Métier 2 sur 12 · Métier principal · Artisanat
Métier #2 / 12 Métier principal · Artisanat ★ Mis à jour WoW Forever

Forge (Blacksmithing · 1–300)

La Forge est le métier de prédilection des Guerriers et des Paladins de l'Alliance. Sur World of Warcraft: Forever, elle reçoit une refonte spectaculaire : des centaines de nouveaux plans (dont des pièces mailles/plaques pour spécialisations hybrides Sacré, Protection et Vindicte), la possibilité de poser votre propre Enclume et votre Forge magistrale à n'importe quel feu de camp, et surtout un changement majeur en raid : les Pierres à aiguiser et Cailloux lestés se cumulent désormais avec les Poisons de Voleur et les effets de Totem / Arme Furie-des-vents !

Meilleure synergie Minage (indispensable) Métiers complémentaires
Bonus de Campement Force & Agilité (équiv. Totem de Force de la Terre) Paliers 1 (20), 2 (140) & 3 (300)
Outils & Établis Forever Marteau de forgeron · Enclume portable · Forge magistrale Posables au feu de camp
Artisans Quintessence 0 artisan 0 recette dans QuinteCraft
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Ce qui change pour Forge sur World of Warcraft: Forever

Toutes les différences et améliorations par rapport à WoW Classic.

  • Pierres à aiguiser et Cailloux lestés cumulables : ils ne remplacent plus les Poisons ni les enchantements temporaires de Chaman (Furie-des-vents), ce qui en fait un consommable obligatoire en raid pour tous les DPS physiques !
  • Enclume (Palier 2) et Forge magistrale (Palier 3) portables : plus besoin de rentrer en capitale pour forger en cours de route ou au milieu d'un donjon.
  • Nouveaux lingots de haut niveau : Barre d'azerothium et Barre de thorium lourd, utilisés dans les plans de palier 60.
  • Centaines de nouveaux plans accessibles contre des Faveurs de marchand (Autorité commerciale d'Azeroth) et sur les boss des donjons de Forever, avec des statistiques adaptées aux Paladins Sacré/Tank/Vindicte et aux Guerriers.
  • Spécialisations conservées dès 200+ : Fabricant d'armures (Armorsmith) et Fabricant d'armes (Weaponsmith : Maître fabricant d'épées, de haches ou de marteaux).
02

Nouvelles recettes, formules & trouvailles de WoW Forever

Passez la souris sur chaque élément pour afficher son infobulle française sur Wowhead Forever.

Les pierres d'arme se cumulent désormais avec Poisons et Furie-des-vents
Nouveau lingot rare de WoW Forever pour les plans de maîtrise
Nouveau lingot renforcé pour la Forge de niveau 60
Spécialisation d'armures de plaques de haut niveau
Spécialisation d'armes (Épées, Haches, Marteaux)
Butin sur Rhahk'Zor dans Les Mortemines (Enclume de campement)
Forge et enclume de maître au campement (compétence 300)
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Objets de Campement & Établis de Forge

À placer autour d'un Feu de camp (durée 10 min, 1 heure de buff « Avantages du camp » après 1 min assis).

Palier 1 (comp. 20)

Augmente la Force et l'Agilité de tous les campeurs pendant 1 heure (équivalent au Totem de Force de la Terre). Composants : 4× Barre de cuivre, 4× Pierre brute.

Palier 2 (comp. 140)

Augmente la Force et l'Agilité (palier 2) + déploie une Enclume utilisable par les forgerons et ingénieurs. Plan sur Rhahk'Zor (Les Mortemines).

Palier 3 (comp. 300)

Augmente la Force et l'Agilité (palier 3) + sert à la fois d'Enclume, de Forge et d'établi de maître pour les plans de niveau 60.

04

Progression 1 à 300, Maîtres de l'Alliance & Système d'Héritage

Feuille de route recommandée par tranche de compétence et emplacement des instructeurs de l'Alliance.

Feuille de route 1 – 300

  1. 1 – 75
    Apprenti (Cuivre) : Transformez vos Pierres brutes en Silex à aiguiser bruts (gardez-les !), puis forgez des Ceintures et Brassards en cuivre ainsi que des Bâtonnets runiques en cuivre pour les enchanteurs.
  2. 75 – 125
    Compagnon (Bronze) : Fabriquez des Silex à aiguiser grossiers, des Bâtonnets runiques en argent et des Jambières/Cuirasses en bronze grossier.
  3. 125 – 175
    Expert (Fer & Acier) : Passez aux Silex à aiguiser lourds, Bâtonnets runiques en or, Boucles en fer et Armures en fer vertes.
  4. 175 – 215
    Expert → Artisan (Acier & Mithril) : Forgez des Camails en acier, Silex à aiguiser solides, Gantelets et Épaulières en mithril lourd.
  5. 215 – 260
    Artisan (Mithril & Vrai-argent) : Complétez les quêtes de l'Ordre du Mithril (Strangleronce / Tanaris) et choisissez votre spécialisation (Armures ou Armes à Forgefer).
  6. 260 – 300
    Maître Forgeron (Thorium & Azerothium) : Fabriquez des Silex à aiguiser denses, les pièces de l'ensemble Impérial en plaques et les nouveaux plans en Barre d'azerothium et Barre de thorium lourd.

Maîtres de l'Alliance (1 à 300)

Alliance : Bengus Sombrefer et Myra Tyrngaarde dans la Grande Forge de Forgefer (cœur historique de la Forge Alliance, incluant les maîtres de spécialisations Armures et Armes), Therum Sombrefer à Hurlevent (Quartier des Nains) et Brikk Keencraft à Baie-du-Butin (Artisan).

Talents d'Héritage recommandés

Combinez Heures supplémentaires et Étude assidue dans l'arbre Métiers : chaque point gratuit économise jusqu'à 12 à 16 Barres de mithril ou de thorium dans la tranche 240–300 !

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Matériaux, Outils & Composants clés

Tous les composants essentiels utilisés par Forge sur WoW Forever.